INSTRUKCJA

fishrank prowadzi zawody wędkarskie na żywo: zawodnik zgłasza rybę telefonem, a ranking widzą wszyscy od razu. Nic nie trzeba instalować.
ZAWODNIK▾

Zawodnik potrzebuje telefonu z internetem i aparatem. Od organizatora dostaje 4-cyfrowy kod zawodów.

1. Dołącz do zawodów

  1. Wejdź na fishrank.pl i naciśnij DOŁĄCZ DO ZAWODÓW.
  2. Wpisz 4 cyfry kodu zawodów. Gdy kod jest dobry, pojawi się zielona nazwa zawodów.
  3. Wpisz imię i nazwisko, wybierz awatar.
  4. Zaznacz Znam informację o danych (RODO) i naciśnij DOŁĄCZ.
  5. Na górze ekranu pojawi się napis Czekasz na akceptację organizatora. Poczekaj, aż organizator Cię przyjmie.
Dołączanie do zawodów

2. Przepisz swój kod

Po przyjęciu wyskoczy okienko PRZYJĘTY z 3-cyfrowym kodem. Przepisz go w kratki i naciśnij OK.

Od tej chwili kod jest zawsze widoczny w prawym górnym rogu jako KOD, a pod nim kod zawodów jako ZAWODY. Oba są potrzebne, jeśli padnie telefon albo wyczyścisz przeglądarkę: dołączasz wtedy jeszcze raz z tym samym imieniem i nazwiskiem i wpisujesz swój kod w polu Wpisz swój kod.

Jedno konto działa tylko na jednym telefonie. Gdy zalogujesz się na drugim, pierwszy zostanie wylogowany i pokaże napis Zalogowano na innym telefonie.

3. Ekran główny

Ekran główny zawodnika
  • Ramka obok logo pokazuje Twoje miejsce. Zielona strzałka w górę oznacza awans, czerwona w dół spadek, a kropka brak zmiany.
  • ZGŁOŚ RYBĘ działa tylko w czasie zawodów.
  • RANKING pokazuje wyniki na żywo.
  • Zegar odlicza czas: fioletowy do startu, zielony do końca, żółty w ostatnich 5 minutach. Po końcu robi się czerwony z napisem ZAKAZ ŁOWIENIA · CZAS NA OSTATNIE ZGŁOSZENIE. Wtedy można już tylko dosłać rybę złowioną przed końcem.
  • MENU zawiera: Regulamin i wymiary, Zgłoś sędziemu, Informację o danych (RODO) oraz Dodaj skrót na ekran telefonu.

4. Zgłoś rybę

  1. Naciśnij ZGŁOŚ RYBĘ i wybierz gatunek.
  2. Wpisz długość: centymetry w dużą kratkę, milimetry w małą. Gdy ryba jest za krótka, pojawi się napis Poniżej wymiaru i zgłoszenia nie da się wysłać.
  3. Pojawią się dwa przyciski na zdjęcia. Przycisk Wzór pokazuje, jak ma wyglądać zdjęcie.
  4. Zrób ZDJĘCIE CAŁEJ RYBY: cała ryba na miarce, pysk przy zerze.
  5. Zrób ZDJĘCIE OGONA: koniec ogona tak, żeby było widać milimetry.
  6. Sprawdź wynik w żółtej ramce, na przykład Okoń 28,5 cm = 280 pkt, i naciśnij DODAJ POŁÓW.
Długość i przyciski zdjęć Gotowe zgłoszenie ze zdjęciami

Zdjęcie trzeba wysłać najpóźniej 5 minut po jego zrobieniu, inaczej pojawi się napis Zdjęcie starsze niż 5 minut. Zrób nowe zdjęcie. Aplikacja sama wpisuje na zdjęcie datę i godzinę.

5. Ranking

Ranking na żywo

Ranking układa się sam po każdej rybie. Strzałki pokazują, kto awansował, a kto spadł. Osoby z taką samą liczbą punktów mają to samo miejsce. Lupa przy nazwisku otwiera ryby tej osoby razem ze zdjęciami. Podium z pucharami pokazuje się dopiero po końcu zawodów.

6. Moje zgłoszenia

W rankingu naciśnij MOJE ZGŁOSZENIA. Przy każdej rybie widać jej stan:

  • Doszło: ryba się liczy.
  • Do sprawdzenia: ryba jest większa niż koniec skali w tabeli. Czeka na decyzję sędziego, a do tego czasu się liczy. Gdy Twoją rybę zgłosi ktoś inny, zobaczysz na ekranie głównym napis „Twoja ryba została zgłoszona do sędziego”.
  • Odrzucone: ryba się nie liczy. Możesz nacisnąć Odwołaj się, a decyzję podejmie organizator.
Moje zgłoszenia

7. Zgłoś coś sędziemu

  • Cudza ryba wygląda podejrzanie: w rankingu otwórz lupę przy tej osobie, przy rybie naciśnij Zgłoś i krótko napisz, co jest nie tak. Zgłoszenie możesz wycofać przyciskiem Wycofaj.
  • Inna sprawa (np. ktoś łowi poza wyznaczonym miejscem): MENU → Zgłoś sędziemu, opisz, co się stało, i naciśnij WYŚLIJ.

Zgłoszenie jest podpisane Twoim imieniem i nazwiskiem.

8. Koniec zawodów

Po końcu zawodów zegar robi się szary z napisem ZAWODY ZAKOŃCZONE · WYLOGOWANIE ZA i odlicza 30 minut do automatycznego wylogowania. Możesz też wyjść wcześniej przyciskiem WYJDŹ Z ZAWODÓW.

SĘDZIA▾

Sędzia nie łowi. Rozpatruje zgłoszenia zawodników i sprawdza ryby większe niż w tabeli. Jego imię i nazwisko pojawia się pod rankingiem i w raporcie jako Sędziowali.

1. Dołącz jako sędzia

  1. Dołącz tak samo jak zawodnik: DOŁĄCZ DO ZAWODÓW, kod zawodów, imię, nazwisko, awatar, RODO.
  2. Przed naciśnięciem DOŁĄCZ zaznacz Jestem sędzią.
  3. Poczekaj, aż organizator Cię przyjmie. U organizatora będziesz oznaczony napisem SĘDZIA.
  4. W okienku WPISZ KOD SĘDZIEGO przepisz 4-cyfrowy kod i naciśnij OK.

2. Rozpatruj sprawy

Zamiast ZGŁOŚ RYBĘ sędzia ma na ekranie głównym przycisk ZGŁOSZENIA. Złota liczba przy nim pokazuje, ile spraw czeka. Sprawy ułożone są od najstarszej. Dotknięcie zdjęcia je powiększa.

Ekran sędziowania
SprawaSkąd się bierzeCo możesz zrobić
Zgłoszenie rybyInny zawodnik uznał rybę za podejrzaną i opisał dlaczegoBez podstaw: ryba zostaje. Odrzuć rybę: ryba przestaje się liczyć
Ryba ponad tabelęRyba jest dłuższa niż koniec skali dla tego gatunkuZatwierdź: ryba się liczy. Odrzuć: ryba przestaje się liczyć
Zgłoszenie ogólneZawodnik opisał inną sprawę przez MENUBez podstaw: sprawa zamknięta. Przekaż organizatorowi: decyduje organizator

Zawodnik, którego rybę odrzucisz, może się odwołać. Odwołanie rozpatruje już organizator, nie sędzia.

3. Do kiedy

Zawodnicy mogą zgłaszać sprawy do 15 minut po czasie na ostatnie zgłoszenie. Decyzje można podejmować do 60 minut po nim. Potem ekran pokazuje Czas na decyzje minął. Wyniki są ostateczne.

ORGANIZATOR▾

Organizator ustawia zawody, przyjmuje uczestników, ma ostatnie słowo w sporach i pobiera wyniki. Potrzebuje 6-cyfrowego kodu organizatora, który dostaje od administratora fishrank (kontakt@fishrank.pl). Jeden kod to jedne zawody.

1. Pierwsze wejście

  1. Na fishrank.pl otwórz MENU → Panel organizatora.
  2. Wpisz 6 cyfr kodu organizatora i naciśnij WEJDŹ.
  3. Za pierwszym razem pojawi się ekran DANE ORGANIZATORA. Wpisz nazwę organizatora (np. koło PZW) i kontakt (e-mail albo telefon), zaznacz Akceptuję umowę powierzenia danych i naciśnij DALEJ. Te dane zobaczą uczestnicy w informacji o danych (RODO).

Telefon pamięta organizatora przez 2 godziny od ostatniego użycia, a w czasie zawodów nie wylogowuje go wcale, do godziny po ich końcu. Przycisk Wyloguj na dole panelu wylogowuje od razu, co przydaje się na cudzym telefonie.

2. Ustaw zawody

Otwórz USTAWIENIA ZAWODÓW i wypełnij:

  • Nazwa zawodów.
  • Start i Koniec: dzień, miesiąc, rok, godzina i minuty, każde w osobnej kratce. Zawody mogą trwać najwyżej 24 godziny.
  • CZAS NA OSTATNIE ZGŁOSZENIE: od 0 do 5 minut po końcu zawodów na dosłanie ryby złowionej w ostatniej chwili.
  • RYBY I PUNKTACJA: zaznacz gatunki, które się liczą. Dla każdego gatunku ustaw WYMIAR w cm, PKT za rybę w wymiarze i +PKT/CM za każdy rozpoczęty centymetr ponad wymiar. Brakujący gatunek dodasz przyciskiem + Dodaj gatunek.

Naciśnij ZAPISZ ZAWODY. Na górze panelu pojawi się 4-cyfrowy Kod zawodów: podaj go zawodnikom i sędziom. Po starcie zawodów ustawień nie da się już zmienić.

3. Przyjmij uczestników

W AKCEPTACJA UCZESTNIKÓW widać osoby, które dołączyły. Liczba przy kafelku pokazuje, ile czeka. Każdą osobę przyjmij przyciskiem Akceptuj albo odrzuć krzyżykiem ×. Sędziowie mają przy nazwisku napis SĘDZIA.

4. Zawodnicy i sędziowie

W ZAWODNICY I SĘDZIOWIE jest lista przyjętych osób. Przy każdej widać jej KOD. Jeśli ktoś go zapomni, organizator może mu go podać.

  • Usuń: przed startem usuwa osobę z zawodów.
  • Wyklucz: po starcie. Ryby wykluczonego przestają się liczyć, a on sam widzi napis Zostałeś wykluczony z zawodów. Przywróć cofa wykluczenie.
  • To ja: gdy organizator też łowi, dołącza jak zwykły zawodnik, a potem zaznacza na liście swoje nazwisko. Dzięki temu nie rozpatruje spraw o własnych rybach.

5. Sędziowanie

Organizator widzi wszystkie sprawy, które widzi sędzia (opis w części Sędzia), i może je rozpatrywać tak samo. Do tego tylko on dostaje:

SprawaCo możesz zrobić
Odwołanie: zawodnik nie zgadza się z odrzuceniem swojej rybyUwzględnij: ryba wraca do wyniku. Oddal: zostaje odrzucona
Przekazane: sędzia przekazał zgłoszenie ogólneZdecyduj na miejscu i naciśnij Zamknij

Te same terminy co dla sędziego: decyzje do 60 minut po czasie na ostatnie zgłoszenie.

6. Ranking i raport

RANKING organizator widzi przez cały czas, tak jak zawodnicy.

W RAPORT są dwa przyciski:

  • WYNIKI (PDF): dyplom z podium i pełną tabelą: miejsce, punkty, liczba ryb i najdłuższa ryba. Do 60 minut po czasie na ostatnie zgłoszenie ma nagłówek Wyniki wstępne, bo trwają jeszcze odwołania. Potem wyniki są ostateczne.
  • Zdjęcia ryb (ZIP): wszystkie zdjęcia w jednej paczce.
Raport z wynikami

7. Usuwanie zawodów

Wszystkie dane zawodów, razem ze zdjęciami, kasują się same 7 dni po końcu. W panelu pojawia się wtedy przypomnienie z datą usunięcia i prośbą o pobranie raportu.

Przycisk USUŃ ZAWODY w ustawieniach działa przed startem albo od godziny po czasie na ostatnie zgłoszenie. W trakcie zawodów go nie ma. Usunięcia nie da się cofnąć, więc najpierw pobierz raport.

WAŻNE TERMINY▾

Wszystkie terminy liczone są od końca zawodów albo od końca czasu na ostatnie zgłoszenie (od 0 do 5 minut, ustawia organizator).

KiedyCo się dzieje
Do startuMożna dołączać. Organizator może zmieniać ustawienia i usuwać osoby
StartZapisy zamknięte (dołączyć może już tylko sędzia). Można zgłaszać ryby, ustawień nie da się już zmienić
Koniec zawodówZakaz łowienia, trwa czas na ostatnie zgłoszenie
Koniec czasu na ostatnie zgłoszenieNie da się już dodać ryby
+15 minutKoniec zgłaszania spraw do sędziego
+30 minutZawodnicy są automatycznie wylogowani
+60 minutKoniec decyzji i odwołań, wyniki ostateczne, można usunąć zawody
7 dni po końcuWszystkie dane i zdjęcia kasują się same

Zdjęcie ryby trzeba wysłać najpóźniej 5 minut po jego zrobieniu.

WYJDŹ